Vitollino - Introdução¶
| Jogo de Aventura para Ensino de Programação | LABASE | ![]() |
Visão Global
Um jogo de aventura que se joga aprendendo e criando programas na linguagem Python.
Este ambiente facilita a aprendizagem da linguagem Python
O jogo é dirigido principalmente ao ensino de programação de computadores para jovens e crianças do ensino médio e fundamental.
O jogo de aventuras Kwarwp é programado em Brython
| Código Fonte | Github |
| Registro de Tiquets | Github-Issues |
Especificações e Qualidade
| Atividades no Kanban em Waffle.io | |
| Integração Contínua em Drone.io | ![]() |
| Manual em Read the Docs | |
| Sumário de Especificação | ![]() |
Protótipo Executável
Equipe de Desenvolvimento
| Carlo Emmanoel Tolla de Oliveira | |||
| Ludmila Barros Meireles | |||
Gráfico de Produção
Copyleft 2015 Carlo E. T. Oliveira
Vitollino - Módulos¶
Vitollino é programado em Brython
Funcionalidades Documentadas:
- Modelo do Vitollino : Entidades Basicas Vitollino - Módulos Principais



